72 lines
1.2 KiB
C
72 lines
1.2 KiB
C
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enum {
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COLOR_BLACK = 0,
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COLOR_RED,
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COLOR_GREEN,
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COLOR_YELLOW,
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COLOR_BLUE,
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COLOR_MAGENTA,
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COLOR_CYAN,
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COLOR_WHITE
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};
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static float RGBMap[9][3] = {
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{0, 0, 0},
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{1, 0, 0},
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{0, 1, 0},
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{1, 1, 0},
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{0, 0, 1},
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{1, 0, 1},
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{0, 1, 1},
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{1, 1, 1},
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{0.5, 0.5, 0.5}
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|
};
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static void SetColor(int c)
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{
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if (glutGet(GLUT_WINDOW_RGBA))
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glColor3fv(RGBMap[c]);
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else
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glIndexf(c);
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}
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static void InitMap(void)
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{
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int i;
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if (rgb)
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return;
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for (i = 0; i < 9; i++)
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glutSetColor(i, RGBMap[i][0], RGBMap[i][1], RGBMap[i][2]);
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}
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static void SetFogRamp(int density, int startIndex)
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{
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int fogValues, colorValues;
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int i, j, k;
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float intensity;
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fogValues = 1 << density;
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colorValues = 1 << startIndex;
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for (i = 0; i < colorValues; i++) {
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for (j = 0; j < fogValues; j++) {
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k = i * fogValues + j;
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intensity = (i * fogValues + j * colorValues) / 255.0;
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glutSetColor(k, intensity, intensity, intensity);
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}
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}
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}
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static void SetGreyRamp(void)
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{
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int i;
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float intensity;
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||
|
for (i = 0; i < 255; i++) {
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intensity = i / 255.0;
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||
|
glutSetColor(i, intensity, intensity, intensity);
|
||
|
}
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|
}
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||
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