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Go
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Go
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// compile
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// Copyright 2020 The Go Authors. All rights reserved.
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// Use of this source code is governed by a BSD-style
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// license that can be found in the LICENSE file.
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package p
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type I struct {
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x int64
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}
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type F struct {
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x float64
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}
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type C struct {
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x *complex128
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}
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type D struct {
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x complex64
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}
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type A [1]*complex128
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//go:noinline
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func (i I) X() C {
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cx := complex(0, float64(i.x))
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return C{&cx}
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}
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//go:noinline
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func (f F) X() C {
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cx := complex(f.x, 0)
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return C{&cx}
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}
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//go:noinline
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func (c C) X() C {
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cx := complex(imag(*c.x), real(*c.x))
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return C{&cx}
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}
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//go:noinline
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func (d D) X() C {
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cx := complex(float64(imag(d.x)), -float64(real(d.x)))
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return C{&cx}
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}
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//go:noinline
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func (a A) X() C {
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cx := complex(-float64(imag(*a[0])), float64(real(*a[0])))
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return C{&cx}
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}
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//go:noinline
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func (i I) id() I {
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return i
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}
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//go:noinline
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func (f F) id() F {
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return f
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}
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//go:noinline
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func (c C) id() C {
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return c
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}
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//go:noinline
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func (d D) id() D {
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return d
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}
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//go:noinline
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func (a A) id() A {
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return a
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}
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type T interface {
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X() C
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}
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func G(x []T) []T {
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var y []T
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for _, a := range x {
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var v T
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switch u := a.(type) {
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case I:
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v = u.id()
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case F:
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v = u.id()
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case C:
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v = u.id()
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case D:
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v = u.id()
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case A:
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v = u.id()
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}
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y = append(y, v)
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}
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return y
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}
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